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次日。
上午。
ERV第一次董事會正式召開。
自然。
董事長兼CEO還是戰士,雖然存在董事會,但是大小事情都是戰士說了算,合約裡說的很明白,其他公司只參與分紅和知情權。
再加上監管財務的權利,這是慣例。
在副董事長宣讀完董事會的章程、董事任命、以及介紹一些ERV重要人物介紹後,溫特斯好奇地問道:“董事長,您之前說的正在的ERV是什麼?”
IDG集團第一個跳出來支援ERV,溫特斯當時也驚呆了,不用想都知道,肯定是和麥格文有私下的交易,只是交易內容未知。
看著所有董事好奇的目光。
戰士站了起來。
按了一下手裡投影儀的按鈕,下一刻,身後的幕布上就出現了一個PPT介面,上面寫了一排大字---‘ERV總體發展戰略佈局’。
總體戰略佈局?
有點‘答為所問’吧?
正疑惑的時候。
戰士開口了。
“本次董事會會議的主要內容,就是有由我來向各位介紹一下ERV的現在,以及未來,接下來我要說的都是公司機密,還請遵守董事會條例。”
頓了頓,待其他人都準備好後。
“首先,我要向各位介紹ERV除了壓縮和最佳化演算法以外的另一項重要研究成果,玩家行為分析軟體---AT,這是一個從《戰火》一發布就開始運營的外掛。
依靠它,我們可以輕鬆對遊戲中的每一次點選,每一次停頓,每一次道具交易行為代入模型,進行深度分析,幫助我們的產品和技術部門提供更優質的遊戲體驗。
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