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和VG比賽完之後,難得有一天的休息時間。
只是ET的幾名選手卻早早地起了床,然後開始排位訓練。
要放在以前,這是絕對不可能的。
之前的ET,比賽連敗,積分倒數,選手看不到晉級的希望,自然不會想著去做一些無謂的努力。
可是現在不同。
雖然兩連勝只是讓排名上升了一點點,但是他們卻看到了曙光。
只要再努力一下,晉級還是有可能的,世界賽還是有可能的。
沈浪也早早地起來了,為了能夠更加專注的訓練,他甚至連直播都沒有開。
“你這是在玩……上單卡爾瑪?”
趁著排隊的時間,諾言看了一眼沈浪的螢幕。
“嗯。”
沈浪點了點頭。
英雄聯盟下個版本已經在韓服更新了,調整了一些英雄,出了一些面板……
這些都不是重點,沈浪關注的是賞金機制的更新。
之前的遊戲,英雄身上人頭越多,被擊殺之後拿到的金幣也就越多,死亡次數越多,也就越不值錢。
這無疑是非常不公平的。
在這種機制上,出現了很多套路,什麼送死流鍊金,送死流賽恩……很噁心。
所以在這個版本,設計師著手對賞金機制進行了修改。
不僅人頭多會增加自己的賞金,就連對位補刀差距過大也會增加賞金。
看起來公平了不少,但還是有漏洞存在。
就拿這局遊戲來說,沈浪的卡爾瑪工資裝出門,然後一直不補刀,利用偷錢天賦發育。
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