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次序之變是作用於能量與魔法,尤其是那些需要角度和具有魔法軌跡的。
當然,次序之變有一個比較技術含量的問題,那就是得提前做出判斷。
次序之變雖然是初階魔法,可很多魔法飛行的速度都是非常快的,像最普通的火滋,嫻熟一些的魔法師都可以做到一秒鐘飛行近一百米,次序之變是在魔法飛來的過程中讓其改變飛行的角度,假如反應不夠快的話,還沒等釋放出次序之變來,別人的魔法已經砸在了臉上!
所以這個魔法就考驗莫凡的施法速度和先判能力了,在別人打算施法的時候,自己的次序之變也必須馬上捏在手上,等到對手將其釋放出來的同時,強行扭動次序,這樣就可以完美的化解掉敵人的攻擊。
混沌系魔法的這次序之變在莫凡看來運用得好就是非常強大的防禦手段,而且它比常規的光系、土系、水系這些防禦系還要更特殊一些。
很多人都會下意識的覺得,防禦就是應該抵擋、吸收、隔絕,可一些高階魔法和超階魔法的毀滅性那麼強,要想製造出一個能夠承受下那種毀滅能力的防禦魔法本身就是一件比較困難的事情,可如果在對方的施法上做一些混沌手腳,讓其魔法直接打偏,其實對於混沌法師本身一樣是防禦住了,化解亦防禦,混沌系倒像是一個力量魔術師,初階魔法的次序之變和中階魔法的混沌漩渦都非常的特別……它自己不製造力量,卻是力量的搬運工!
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