開闊的空間裡數個櫃檯被整齊地一字排開, 順著視線延續的數十米前方則對應擺放著獨立的人形靶, 貼上了繪有環數的靶紙。
而射擊場的左右兩側擺放著數個貨架, 為了讓客人有良好的射擊體驗,上面陳列著包括各種口徑的備用子彈以及槍套與其他種類的槍械。
與織田作的鬱悶不同, 得知自己仍有機會的霜葉心情豁然開朗,來到靶場後就在一旁□□著自己兩把槍的準星。
當前槍內的子彈已經被提前清空, 她便拿起來扣動了幾下扳機, 確認手感良好以後, 將配備的子彈一顆一顆嵌入彈匣內, 掌根一推將其組裝回槍內。
待到兩邊都做完這一步驟的黑髮少女才回身看向織田作, 稍微朝外傾斜著腦袋問道:“要試試以前玩過的那個嗎?”
原本只打算來陪她一趟的織田作微微愣住,隨後很好說話地點了點頭:“好。”
幾分鐘後, 將風衣掛到一側儲物櫃的掛鉤上, 只穿著深色條紋襯衫的青年取出揹帶式槍套裡的雙槍, 來到她身邊的櫃檯站立。
在這種體驗射擊快感的靶場環境,霜葉話裡指的自然是那種比誰打靶得分更高的遊戲。
不過這並非通常意義下只要對著自己的靶直射就可以的簡單玩法,而是兩個人只能在爭取同個目標的苛刻條件下,十槍內定勝負。
正如人類無法死亡第二遍的道理, 一旦擊中致命點,那麼人形靶的那個位置便無法再繼續得分。
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