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上架感言

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又一次上架了,照例還是要談點什麼。上架雖然是一件重複再做的事,但是每一次的作品不同,上架時的感想總歸還是有不少區別的。

寫書13年多,大部分都是遊戲類的小說。

2005年開始的《獨闖天涯》;2008年開始的《網遊之近戰法師》;2011年開始的《全職高手》;再到今年4月開始的《王者時刻》。過程中還夾雜著寫了兩部短篇的,一部是雜誌連載的《網遊之江湖任務行》,再一個還未公開發表,所以我低調,我保密,我不說。

拋開兩部短篇不談,四部長篇,之間都有至少三年以上的時間間隔。我回過頭來自己看了看,想了想,發現這些作品大抵都是很符合我當時心境下的產物。

2005年開始寫《獨闖天涯》,我大學未畢業,對人生沒有特別正式的思考。在網咖玩遊戲是我大學時很主要的消遣方式。所以遊戲在我眼中所具備的就是娛樂屬性,於是那部作品中的主角沒有理想,沒有目的,也沒有包袱,甚至都沒有現實生活,就只在遊戲裡體會樂趣,僅此而已。

再到2008年,寫《網遊之近戰法師》,畢業步入社會已有三年,感受過生存壓力,開始在意自己該靠什麼來生活。遊戲依舊是一項消遣,可是在消遣娛樂的時候,忍不住會問問自己玩遊戲到底有什麼用?這種念頭再一次反映到了這本書的主角身上。顧飛思考著“功夫能有什麼用”,最終功夫可以在遊戲裡成為BUG一樣的存在。於是很天真的,在這本書裡給遊戲賦予了娛樂以外的功能。而我自己也是在寫這部書的過程中,寫作從以前玩遊戲似的純娛樂狀態,開始有了認真的思考。

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