在艾尼維亞這種層次的存在看來,衡量一個人,天賦除非達到了傳說中“驚才豔豔、觸類旁通”的地步,否則基本是過得去就行——更多重要的是這個人的意志品質如何。
艾尼維亞手裡的次級符文刻印有的是,只要物件天賦不差,靠堆也能堆出個大佬來。
相較之下,個人的意志就不一樣了。
個人經歷的確能夠讓一個人的意志變得堅定或者因而崩潰,但這種事情一般都發生在成長期——當一個人的世界觀成熟之後,他是很難因為一些事情而產生大的變化的。
這種情況下,意志品質就成為了艾尼維亞測試的重中之重。
在努努進入了冰霜迷宮之後,艾尼維亞會一點點地剝奪他的感官,首先是無盡黑暗中失去視覺,然後是絕對安靜中失去聽覺,在之後則是純淨之冰失去味覺,最後是作為參照物的冰牆突然消失,受考驗者失去觸覺。
在這種情況下,強烈的心理暗示會讓考驗者面對艱難的選擇,五感被剝奪(實際上是五感範圍內都沒有可感應的物件)之後,很多接受考驗者都會僵硬地癱倒在原地。
這時候一旦倒下,就會徹底失去對時間和空間的最後感知。
從某種意義上說,這種考驗的方式和給人關小黑屋差不多。
而對於那些能夠堅持著前進、最終摸索著穿過了那一段“寂靜之地”的考驗者來說,他們在接受了巨大的心理刺激之後,還需要面對艾尼維亞佈置的很多有趣的選擇題。
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