衛嘉時開始思考:“只有亞德里恩帶了毒藥,但他不可能是自殺,所以動手的就是莊園內另一個毒藥擁有者,廚師漢斯?”
顧景盛同意:“的確如此,你們還記得塞西莉亞的證詞嗎?”
衛嘉時:“塞西莉亞說自己一下午都在莊園裡宅著,她要了新鮮的薔薇花和下午茶,因為女僕偷懶一直沒送,而且也不能預知送達的時間,也就代表塞西莉亞處於‘隨時都有可能被僕人敲門’的狀態。”
顧景盛:“下午茶當然是廚房負責的,換句話說,也就是廚師下午的行蹤沒有人能證明。”
夏曉雲補充:“漢斯曾經因為翫忽職守而險些被開除。”
顧景盛:“這就代表著,離開自己的工作地發生在漢斯身上,不是什麼特別值得驚訝的事情,別人也很難把一個少爺的遇害,聯想到廚師的偶爾偷懶上。”
衛嘉時慢慢跟上了思路:“但這就意味著,漢斯對亞德里恩下午的行蹤是很瞭解的。”
顧景盛點頭:“是挺了解,畢竟愛格伯特知道了,那漢斯也就會知道,他們一直都是合作關係,或者說,愛格伯特一直在利用漢斯達成自己的目的。”
夏曉雲:“而懺罪之箱裡的自白書裡,也用隱喻的手法描述了兩個人的聯絡。”
聽到“隱喻”兩個字,衛嘉時立刻就懂了,原來這個副本考驗的其實是玩家理解的能力!
果然連“XX表達了作者什麼什麼樣的感情”都可以在適當的情況下挽救性命於水火,所以[歡樂桌遊]在本質上可能是一個寓教於命的學習型遊戲……
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