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在喬橋短暫的除靈生涯之中。
他見過各式各樣的怨靈。
怨靈由執念產生,每個人的執念都不一樣,誕生的怨靈,自然各不相同。
即使最近這幾次事件。
遇到的怨靈成因也差別很大。
有不甘自殺的工廠老闆,也有為了“藝術”殘害他人的建築家。
既有加害者。
也有被害者。
所以,他很快就想明白了這個怨靈的執念所在。
它就是想要在遊戲裡虐玩家。
自己可以作弊,玩家不可以。
好賴皮啊。
喬橋推測。
這可能是某個熊孩子,或者心理熊孩子的怨靈。
之所以有這樣的結論,而不是認為這個BOSS是無法被攻略的。
是因為之前淺野巫女的操作。
如果不是最後小丑掏出了十七把飛刀秒了淺野巫女。
那麼淺野巫女還是有機會殺掉這個BOSS的。
而且,那十七把飛刀,喬橋注意到。
其實單把飛刀是不一定能夠秒殺角色的,只是幾乎很難躲避。
查閱了遊戲資料,他發現,雖然小丑BOSS的招數很無賴。
但幾乎都在遊戲的資料範疇內。
只不過,BOSS擁有了智商。
就好像......
MMORPG裡的BOSS,即使一點數值強度都不變更,只讓工作人員手操。
那麼玩家也難以攻略。
因為大家都知道。
先打治療。
扯遠了。
喬橋覺得,最後那個BOSS的姿態。
像極了因為打不過對手就摔手柄的熊孩子。
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