其二,考慮到遊戲難度等原因,遊戲內建了新的社交系統。
而社交系統的具體內容,包括了“新增好友”,“線下聊天”以及“組隊”這三個板塊。
對於該系統,更詳細一點的解釋是,玩家們可以自行新增其他玩家為好友,並透過《恐懼求生》自主研發的社交APP聊天。
而“組隊”這個功能,則是指玩家們可以在遊戲外就物色好隊友,提前組好隊伍,一起進入遊戲。
對於這次更新,網上竟沒有多少人流露出反對意見。
姜袖袖隨便翻了翻,原來大家都認為,第二個副本通關得太快了。
如今的網上,有相當一批網友,對《恐懼求生》非常感興趣。
但其實他們本身,並不想親自玩這個遊戲。
他們只是想了解一下游戲裡的環境,劇情,見識見識遊戲難度,或者看看主播是怎麼玩這個遊戲的。
可按照《恐懼求生》遊戲公司的設定,只要通關了遊戲,該副本就再也不能進入了。
要是通關得太快,很多人可能連副本里究竟長什麼樣,都不清楚。
在這樣的情況下,取消名額限制,反而還是一件挺好的事情。
至於第二點社交功能什麼的,不僅是部分網友覺得可行,就連姜袖袖都認為不錯。
遊戲難度,確實挺高的,這種情況下,有個能互利互助的隊友,並非壞事。
為了讓玩家們找到合適的隊友,社交功能APP還和論壇聯動了。
為了讓玩家們放心交流,還另開了一個只有玩家才能進入併發言的子論壇。
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