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眾所周知,與大多數網遊不同,無罪之界這個遊戲的死亡懲罰非常嚴重。
無論是哪個玩家,只要被定義為【死亡】,那麼不管他玩了多久、耗費了多少精力、付出了何等心血,都會真正意義上的失去一切,職業會被清空歸零、種族會被隨機重來,辛辛苦苦練的等級、刷的聲望、打的裝備都會在頃刻間煙消雲散,只有名字和陣營會被留下來。
簡單來說就是約等於被刪號了。
除了有機會帶著記憶和遊戲經驗從頭再來之外,與真正的死亡幾乎沒有區別。
當然,這個過程也並非絕對,或許確實有一些史詩或傳說級物品能夠防止死亡,或者一定程度上讓玩家豁免懲罰,比如一種目前已經被人發現的史詩級道具——【魂匣】,就可以讓玩家死後保留死前的種族、任意職業三分之一的等級、任意一個專精等級以及全部聲望。
還有重新建立角色依然能夠保有的‘靈魂繫結’裝備,比如墨檀(守序善良)手裡那本騎士指南,以及加雯那件品質為唯一傳說的【千面之面】。
但問題在於,截止到目前為止,這個遊戲百分之九十九的玩家都與上述內容沒啥關係,就算有心想弄個免死道具或者靈魂繫結裝備都沒機會去弄,所以對他們來說死亡就是死亡,現有角色徹徹底底的死亡。
至於科爾多瓦現在的撲街與復活方式,因為太過於非主流,所以暫且不談。
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