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系統:“恭喜你獲得經驗3670,你已升級,獲得自由屬性點5點。”
系統:“恭喜你獲得作戰天賦【冰原作戰】資歷70點,現在為初級(75/75),可進階為高階,需要【體力】達標37點。”
加點之後。
【體力】由32變為37。
【冰原作戰】順利進階為中級(75/150)。
系統:“恭喜你獲得【重火力武器】專精資歷22點,現在為高階(260/300)。”
系統:“恭喜你獲得個人專精【急救】初級(5/75)。”
約翰琢磨出了一點門道。
我能夠從屍體上摸到專精的資歷的前提必然是死者生前要有那一項專精,且死者的專精不能低於我兩個等階。
另外,死者的專精等階越高,我獲得的專精資歷就越多。
同類型專精轉化為資歷,不同型別的直接以初級(5/75)的狀態繼承,應該是這樣。
想明白這一點,也讓約翰意識到,實力低下的雜兵殺得再多,至多獲得一些經驗而已,不可能再獲得額外的專精資歷。
想要專精的資歷提升,甚至獲得自身不存在的其他專精,只能擊殺並摸屍更牛逼的敵人。
“來殺我的這些殺手都是訓練有素,擊殺經驗很高,殺十個雜兵都頂不上一個,少摸屍一個都是損失,看來我得稍微改變一下策略……”
……
燃燒的房屋外面。
“布羅德,我們現在該怎麼辦?現在房子也燒了,天氣預報說暴風雪要下一整夜,不盡快找到庇護之所,我們會凍死在這裡。”
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