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美味風鵝試探性的,向前繼續走去。
隨著他往前走去……在走廊對面出現的惡魔與獵犬、也開始同步的向後退去。
等他快要走到盡頭的時候,它們就全部消失了。
可同樣的——
在惡魔與獵犬消失之後。
美味風鵝眼前的門也不見了。
它直接隱沒下去,變成了一堵被磚頭封死的牆壁。就和在之前幾層的夢境中,試圖掉頭往回走的情況一樣。
美味風鵝大著膽子,回頭看了一眼。
在他眼前的,是一條長而深邃的走廊。
走廊的盡頭不是牆……而是一扇門。
就像是沙漏倒轉過來一樣——
老鵝很快反應了過來:
得,他又回到了起點。
“絕了,老子真卡關了。”
美味風鵝忍不住罵道:“死都不知道怎麼死啊!”
他再次鼓起精神,勉強往前又走了一半路。
之後又幹脆坐在地上,用雙手發力、盤著腿向前蠕動了一會。
在確認這個機制並非是由腿和腳觸發,而是由“距離”觸發後,老鵝終於嘆了口氣,乾脆蹲在原地,橫著靠在牆上。雙腿像是大爺一樣踹在另一側的牆上,一動不動的思索著。
與他猜測的一樣,身後追來的惡魔與獵犬,果然也在自己停止移動的同時停滯了。
安南若有所思。
——他見過這個謎題。
這與一個叫做《時空幻境》的橫版平臺動作遊戲中的某一關是類似的……在那個關卡中,玩家角色的空間軸與時間軸是合二為一的。
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