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“還是缺了點意思啊。”
看著這一幕,安南嘴角無聲的上揚。
四暗刻還是沒有察覺……名為“孢殖磨坊”的噩夢,它到底預示著什麼。
這或許也是玩家視角的缺陷所在。
還得練。
他們只會考慮,這個關卡如何攻略、而不會思考它為何誕生。
噩夢是歷史的投影、也是執念的實質化。
那些接近於“實時”的噩夢,說明死者的執念就是這件事本身;而噩夢越發抽象,也就意味著對方對自己執念的本質並不清楚,也說不清自己到底在掛念什麼。
——孩童更是如此。
這種充滿了童真的噩夢……一定是有某種表述不清的隱喻。
雖然不是很清楚,為什麼一個孩子死後會出現扭曲級的噩夢。但想想前段時間才見過的艾蕾,還有艾蕾生的那個男球……安南就覺得,這也不是什麼特別無法理解的情況。
多半是有某位神明出手了吧。
而如果追溯這個噩夢的細節,就會察覺到一些,從“玩家”的視角很難意識到的東西。
——比如說,這個副本的登出點。
那個蛋臉紳士人形柴郡貓曾說,“從這裡開始就沒法回頭了”;他又說什麼“你往哪裡走都一樣”。
這實際上就是在暗示。
如果在決定岔路時、選擇掉頭往回走,就可以離開這個副本。
因為這實際上不是三條路,而是四條路。
玩家先入為主的,會在遇到蛋頭男時忽略掉自己“來時的路”……也就是腳下的路。他們會認為,如果原路返回,也最多隻會回到迷林。
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