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安南最開始就覺得不對勁。
這個噩夢的難度高的離譜,一不小心就會死掉,而且沒有任何預兆;
而在充滿了高難度“機制殺”的同時,它還要經歷漫長的、如同在故意燒點卡一樣的走路模擬器的過程,而且每一次死亡的時候只會增加極少的侵蝕度。
簡直就像是精分一樣。
看上去就像是要把進入噩夢的人凌遲致死一般……
它貼近童話的部分在拼命叫嚷著、逼迫他人逃走。
而它的死亡如此頻繁、也無法在死亡幾次後被踢出……
——這種矛盾的精分之處,是因為“慈悲”的部分、與“惡毒”的部分,真的就是兩個人在操控!
扭曲噩夢之所以叫扭曲級,就是因為它存在“特殊性質”。
比如【重演】、比如【回憶】、比如【幻夢】、比如【蛛網】。
要素之力是來自虛界的超凡力量。而特殊性質,就是與之相對的夢界的超凡之力。
普通的噩夢透過殺戮凡人汲取詛咒,輕易而舉就可以逐漸變成困難級;就算放著不管,它也會逐漸擴大為困難級。
但是困難級必須要殺死足夠多、足夠強大的超凡者,才能變成扭曲級。
因為它缺失【特殊性質】。而特殊性質只能透過死者的要素之力來轉化。
噩夢的特殊性質,是噩夢用於入侵、改造世界的特殊力量。只有持有特殊性質的噩夢,被黃金階的超凡者淨化後才能成為力量。
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