吳響在網咖一樓和二樓走了一圈,300臺電腦,都已經覆蓋了一層薄薄的灰塵了。
“網咖,網咖……”
腦海靈光驀地一閃,吳響抓住了這一閃的靈機,眼睛大亮。
“現實形象攝入轉化系統”拿出來,沒錯,絕對會大受遊戲界的歡迎,甚至由此帶來一場巨大的變革。
但就像是將一件商品賣出去後,這件商品就成了別人的一樣,不會讓人感受到多少實際的成就感。
吳響想要的是利用這個完美級的程式應用衍生出更多讓人們依賴,覺得是生活必不可少的商品。
隨著電腦的普及,網咖的盈利在不斷降低,每年都有無數網咖倒閉,好比吳響的飛騰網咖,就是即將倒閉的其中之一。
隨著網際網路的高速發展,網咖的作用和影響也在降低,那是因為當下沒有任何一款網路遊戲可以再讓玩家聚集在一起,一起聯網遊戲。
有些遊戲,以前必須要靠區域網,才能聯網一起對戰,那時候就必須到網咖,才能玩到區域網的遊戲。
而現在,大多數遊戲,都已經有獨立的聯網平臺,哪怕是單機遊戲,也可以通guò對戰平臺,在自己家裡的電腦,和其他人聯網廝殺,網咖自然不必再去。
吳響卻是想到,網咖之所以沒落,正是缺少一樣可以將人吸引進來的東西。
如果飛騰網咖有一款其它網咖,甚至整個網路上,所沒有的遊戲,是專屬吳響獨有的,那何愁網咖沒有客源?
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