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面對臺下如此嘈雜的討論聲,吳浩知道自己一時半會兒肯定沒法繼續講下去。而且對於他上面講的這些內容,尤其是宣佈他們已經研發出來了《玩家》中那一身可以感應虛擬世界的觸感反饋衣服,大家都不太相信。
所以他隨即調整內容,播放了一段這款衣服的展示影片。隨著影片播放,臺下的嘈雜聲也逐漸弱了下來。大家都將目光集中到大螢幕上,迫切想知道吳浩口中這款衣服到底怎麼樣。
只見大螢幕中出現了一款經典遊戲畫面,畫面中,兩個角色人物此刻正在擂臺上面進行MMA綜合格鬥,兩人你一拳我一腳打的十分激烈。
而畫面一轉,只見兩個穿著他們這款專業版一體式動作捕捉與觸覺模擬衣的玩家,正帶著眼鏡在家裡玩的不亦樂乎。
只見螢幕一邊遊戲畫面中被遊戲角色打中的地方,現實中兩個人身上的衣服表面也會顯示一個紅色或者藍色散射狀的光斑。光斑的中心顏色最重,而邊緣最淺,這也是模仿我們身體受力點的不同受力程度。
畫面再次一轉,只見來到了一個硝煙瀰漫的戰場上,幾個士兵正拿著武器在向敵人發起進攻。突然,一個子彈打中了一名正在衝鋒計程車兵,這個士兵應聲倒地。而在現實畫面中,操作這名玩家的身上,也出現了一個和遊戲畫面中,士兵受傷位置一樣地方出現了一個紅色的光斑。這一次,這個光斑比較集中,顏色也很深。
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