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講到這裡,吳浩頓了一下,然後看著這些採訪的記者微笑著說道:“所以我認為,不管是發展到什麼時候,VR和AR遊戲都不可能完全取代主機遊戲和其它遊戲,它們都是遊戲領域的重要組成部分。”
吳浩這番話說的沒錯,事實也的確如此。不過呢,他其實還有所保留。可以預見的是,隨著VR和AR遊戲的發展,主機遊戲的衰敗已經是不可避免的了。雖然是遊戲領域的重要組成部分,但所佔的比例會逐步減少,可能未來將不再成為主流。
事實上,即便是沒有VR和AR遊戲,單是手遊,也就是之前的火爆一時的手機遊戲,就已經搶佔了很大一部分主機遊戲市場了。並且手遊的玩家群體更多,玩家粘度更高,吸金能力自然也更強,收益相比於主機遊戲來說,也是非常可觀的。
因此,VR和AR遊戲其實對於主機遊戲的影響還沒有對手遊行業比較大呢。隨著智慧AR眼鏡的被浩宇科技推入市場,它對傳統手機產業的影響無疑是巨大的,可以說已經在逐步開始禪食和替代手機行業了。
經過這幾年的發展,尤其是一些其它的智慧AR眼鏡廠商的興起,這也使得傳統手機行業開始逐漸衰敗下去。現在大部分年輕人已經開始選擇更加方便,也更為先進的智慧AR眼鏡了,只有一些中老年群體,和特殊需求群體還在使用傳統的手機,並且這個群體的數量也在逐漸減少。
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