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的腦子裡面翻滾過的是在密林中死去的一個又一個鮮活的生命,她扯了扯嘴角,最終那些偶然之間冒出來的感傷只是化成了兩個再暗淡不過的平凡不過的字了。

Z沒有像是往常一樣直接報出了副本結算,而是又沉默了一會兒之後才說:“每個人都有自己的宿命,活著或者死去。”

呵……

宿命?餘念大概最不認可的就是宿命論了,不過她並沒有反駁Z,她勾了勾唇角,吩咐Z開始結算副本。

“遊樂專案:旋轉木馬

專案型別:多人陣營對抗

專案難度:C

專案主線完成度:100%。

專案支線完成:0

專案擊殺數量:9。

專案陣營對抗結果:平。

玩家專案完成評定:SSS。

副本獎勵結算:

金錢×20000,經驗×70000,新等級開放券×1,裝備抽取機會×2,副本主線物資盒×1。”

讓餘念超出預料之外的是專案的難度。

這個遊樂專案的難度只是C,是最低的難度,餘念略微的思考了一下也算是明白了,這是新人的第一個對陣營對抗副本,也算是死亡樂園第一次篩選新人,所以,難度應該不會太高,其主要目的應該就是為了告訴玩家們,遊樂專案到底是什麼。

還有,陣營的殘酷面目又是什麼。

倒是她的專案完成評定的成績讓餘念十分的驚詫,她問Z:“為什麼會有SSS的評定?”要知道在此之前,她最高的評定也只是SS,而且那個評定算是她拼了老命,又有修離的配合才最終得到的,這一次竟然會有SSS,太意外了。

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