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“定價問題嗎......”
孔方問道:“你算算,總共成本花了多少錢。”
劉浪點點頭便開始計算成本。
首先,宣發是肯定不要錢的,畢竟走的是蒸血平臺。
可能之後遊戲有起色的話,他們也會去做一做宣傳,不過想從唐影手裡要錢做宣傳是肯定不用想的。
然後就是買引擎的錢。
陳鯛倒是沒在意,只收了個三十萬的友情價。
而且他自己全程幫忙除錯跟製作壓根就沒要錢。
像建模還有材質包什麼的都是他來解決的。
劇本跟世界觀的架構,他們這邊出了十萬塊,再加上老師出的二十萬湊了個三十萬,算作給部分設定劇情被收錄的同學的獎勵。
剩下的錢就全去買音樂了。
遊戲內的音樂跟歌曲也都是透過關係找的。
陳鯛一個四十歲的表哥是中央音樂學院的碩士畢業。
國內國外不少電影、電視劇、遊戲之類的都找過他表哥。
如果放到唐影前世的話,陳鯛他那個大表哥差不多比漢斯季默那個級別要差一些。
差不多就是這個水平。
而這次《世界》的音樂部分全部由他負責。
要的連友情價都算不上,就是給人家的一個辛苦費。
這也是陳鯛真心喜歡這個遊戲,所以用了不少人情。
等於說這款遊戲的真實情況,換算成唐影前世的話,是一個還沒出名的小島秀夫or三上真司來當遊戲主製作人,低配漢斯季默來負責音樂,一個頂尖的編劇帶著一群高階編輯搞出的世界觀加劇情,然後孤島危機級別畫面的遊戲引擎高配版。
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