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第九百八十三章 國戰設定

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前八項更新主要針對的是領主模式,下面四項則跟冒險玩家息息相關。

【9】推出裝備繫結系統。

鑑於冒險玩家轉生代價太大,尤其是一身裝備掉落之後,倘若無人撿回,對玩家而言損失太過慘重,開始影響遊戲平衡。

蓋亞此番適時推出裝備繫結系統,玩家只要花費裝備估值的十分之一的金幣,就能對裝備進行靈魂繫結,死亡也不掉落。

裝備估值則由系統自行完成。

對高階玩家而言,這無疑是個福音,等於買了保險。

【10】推出特殊丹藥系統。

此項更新同樣是補償冒險玩家,蓋亞將在地底世界投入一些稀有任務,有機率獲得類似【經驗丹】、【練功丹】之類的丹藥。

轉生玩家服用類似丹藥,可快速提升等級跟功法,縮短修煉時間。

《周易》有言:“大道五十,天衍四十九,遁去其一。”

遁去的一,便是一線生機。蓋亞顯然不想將事情做絕,對有天資的冒險玩家,即便不幸轉生,有丹藥之助,也有東山再起之機。

透過前兩項更新,歐陽朔隱隱察覺,或許蓋亞已經在為大範圍的國戰做鋪墊了,唯有減輕轉生損失,才能最大限度地激發冒險玩家的國戰熱情。

【11】天下武道大會。

上一輪系統更新中,為了滿足玩家的PK慾望,蓋亞適時推出競技場系統。此番在競技場的基礎上,推出更為刺激的天下武道大會。

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