那是顧良高中同學,名字很別緻,叫明月。
那會兒,上語文課讀到“明明如月,何時可掇”,以及“明月何時照我還”的時候,女孩子們都會看著他。
在一片起鬨聲中,明月會把書舉起來藏住臉,露出一點紅紅的耳朵根,大概是在責怪父母把他的名字取得太文藝,以至於都有點中二了。
明月本來比顧良小兩歲,因為聰明,跳了兩級,就跟顧良成了同班同學。
不過顧良跟他並不熟,畢業後就沒和他見過面,是偶爾會互發一下郵件的普通同學關係。
明月高中畢業就去了國外,後來在某個海島浮潛的時候發生了意外。
如此,一別許多年,顧良再見到他的時候,是在他的葬禮上。
參加葬禮的時候,顧良跟著親友團,往他的屍體旁放過一束花。
他屍體的模樣,跟現在差不多。
這讓顧良有種離奇的倒錯感。
——在現實裡死去的人,為什麼會成為遊戲裡的NPC?
現實的那一幕,是某種精心偽造的陰謀和假象嗎?
顧良來不及深思。
這個當頭,四個人的卡牌都震動了起來。
系統發來一條公共劇情:“考察隊在山洞發現了三具屍體,經過一番搜查,找到了他們的遺物。考慮到山洞隨時有坍塌的風險。經過討論,考察隊決定將三名大學生的遺體、遺物帶回營地安放,下山之後再去報警,讓警察調查他們的死亡原因。”
在場的四名玩家看完卡牌,不由面面相覷,臉色都不是特別好。
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