原來是一次性的技能。
桐人稍微鬆了一口氣。可緊接著就是無語。
感情如此珍貴的一次性技能,你就拿來跟我決鬥用掉了?留著攻略boss的時候使用不好嗎?
徐卿生倒是一副無所謂的樣子。本來這個技能就是搞笑為主了。他設計的技能效果也很奇葩。
誓約勝利之劍:將手中的武器隨心意變大或變小。武器變得越大,攻擊力越小。消耗MP:1%。冷卻時間:無。注:變化後的武器可根據武器型別使用同類武器技能,同時擁有破壞部分場景的能力。
其實按照技能介紹的話,這個技能並不算如何破壞平衡。或者說,更像是一個雞肋技能。
武器變大了,攻擊力變小了,意義何在?最多是攻擊距離增加了。
另一個就是視覺效果了。徐卿生要的就是這個效果,40米長的劍,想想就帶感!特別是揮動40米長的劍發動劍刃風暴,感覺帥呆了!
沒看桐人都直接認輸了嗎?桐人如果知道這個技能的效果大概會氣到吐血吧!一個沒有攻擊力的技能就給他逼得認輸。
這也是希茲克利夫沒有第一時間封閉掉這個技能的原因。因為沒有什麼實際意義,更多的是視覺效果比較震撼。可當徐卿生無恥到用40米長劍施放劍刃風暴,逼得桐人認輸的時候,希茲克利夫不得不封閉掉這個技能了。畢竟其他人不知道這個技能只是個擺設,如果放任徐卿生肆意使用技能,會給玩家們造成一種遊戲失衡的感覺。即便是錯覺,但這是SAO建立者——茅場晶彥,絕對無法忍受的。
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