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申城深冬的夜晚寒風呼嘯。
吹散了白天的喧鬧,顯得有些安靜。
跟陸薇語煲了二十五分鐘的電話粥。
方年早早去洗漱,換上寬鬆的睡衣,坐到了書桌前。
特地去遊戲論壇、貼吧逛了一圈。
這次沒有披馬甲搞操作,而是瀏覽著各種各樣的帖子和意見。
好片刻後,方年奇怪道:“骨灰級玩家模式沒什麼人玩嗎?”
各大遊戲論壇、貼吧的相關帖子少得可憐。
要有也是吐槽的,講說這個模式名字錯了,應該叫地獄級玩家模式。
沒什麼收穫的方年乾脆當起了吃瓜群眾。
看著一些公司暗搓搓的幸災樂禍。
“總有人以為‘貪好玩’在過家家,現在傻眼了吧?”
類似於這樣的帖子總會暗搓搓的冒出來。
然後被四處轉發。
方年看得分明,這跟‘貪好玩’沒多大關係。
他也看到了剩大遊戲的焦頭爛額。
從輿論上能體現出來。
比方說,只能倉促的藉著這個機會徵集DragonNest的中文遊戲名。
而且還得宣告,遊戲正式刪檔公測還需要時間。
有一種左右為難的意思。
…………
次日上午,方年收到了溫葉發過來的線上訊息。
“方總,您有時間嗎?”
方年:“嗯。”
溫葉:“是這樣的,周總講說剩大遊戲COO比較急……”
“……具體情況就是這樣。”
溫葉簡單彙報了剩大遊戲COO想透過周東昇向‘貪好玩’表達剩大遊戲的意向。
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