是來自和平世界的、擁有再平凡不過的靈魂的宿主們,做下種種他們難以接受的事,他們有的瘋了,有的死了,有的沉淪。
它漸漸也麻木了,不只是從什麼時候開始,它對那一任宿主說,它們系統,是沒有自主感情的,只不過是個輔助任務的工具罷了。
當看到越修之能完成任務,能夠“復活”時,它其實是高興的。因為它陪過那麼多任宿主,都少有善終。
因為其他的宿主,他們不是隻做一個任務就能回去的,往往要做上幾十個。他們大部分死在了任務裡面,少部分活到了最後,攢夠了積分,卻因為經歷了太多事情,已經難以回到現實世界了。所以他們大多選擇了留在任務世界。
裴明的這個世界,比較特殊。它缺少了“越修之”,而這個角色,需要承受的事情太多了。不管是前期需要承受的煎熬,還是後期的折磨,都是常人難以忍受的。
所以主系統經過運算,認為這個任務極其高難度,才給了越修之“完成一個任務就能回到現實世界”的優厚待遇。
因此,之前越修之覺得“復活”只需要一百萬積分,比較便宜的這種感覺,並不是錯覺。
但越修之也不過是系統漫長人生中的一個插曲罷了,他滿腔熱情早已被磨滅,維持它麻木地繼續做這些任務的,也就是那一層“大義”。
每一個系統的核心程式碼都牢牢記著:“劇情崩壞,則本體世界潰散,以它為核心的各個衍生世界也會在頃刻間崩潰,本源世界也會受到巨大影響。”
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