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距離“幻境”面世已接近兩個月,有不少角色扮演類別的玩家結束了自己的第一場遊戲,動作快的甚至已經在玩第三第四局了。
根據終極目標來判斷,大部分遊戲世界的壽命在三個月以內,和三月所在的世界一般長達半年的寥寥無幾。
這些玩家在論壇上分享了許多寶貴的經驗,其中最關鍵的一點是“標籤”的影響。
一個遊戲世界通常同時滿足四到五個標籤,玩家選擇時上限雖然也是五個,但為了縮短匹配時間,大部分玩家並不會選滿五個,標籤的數量基本在三個以內。
系統在為玩家隨機分配角色的時候,標籤是個非常重要的參考。就拿三月所在的6號幻境舉例,這個世界同時符合角色扮演、懸疑解謎、戰鬥冒險等標籤,由於三月只選了前面兩項,沒有選戰鬥類標籤,所以分給她的角色祈淚戰鬥力較弱,相對的解謎元素較多,比如空白的身世。
而這個世界的其他玩家,凡是戰鬥力高的,基本都是選了戰鬥標籤的。
想想其他玩家的戰鬥力,合著她是和一群戰鬥狂人匹配到了一起……
這個世界還有一到兩項未知標籤,三月猜測應該有個“團隊協作”,畢竟很多工都是一個人搞不定的。
無論終極目標失敗或成功,所有參與者都能獲得獎勵,包括提前死亡出局的人。獎勵的多少取決於任務的成敗,以及玩家各自的表現。
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