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第三十八章 牛刀初試

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事實上,常規陣型之間的作用都相差不多,只是攻守成分上有所區別,而決定一場比賽勝負的,則是戰術打法,也就是球隊指令。

檢視對手的在上一場比賽中的比賽統計,透過資料的分析,你要得到的資訊就是對手是什麼打法:長傳?短傳?中路?邊路?關注以下幾個數值:高球球優勢、攔截成功率、傳球成功率、傳中成功率、犯規。根據幾個數值來安排你球隊的最初戰術。

而這些現代競技理念在唐朝統統的沒有,於是我對於翻羽隊的認識僅僅停留在——很厲害,這個觀念上。以前沒有確切的資料統計可以原諒,但既然我已經上任,我就要改進球隊的管理方式。今天特意讓程初準備了兩個精通馬球的資料紀錄員,給他們唯一的要求就是——精確!

隨著仲裁的令旗下落,肖恩已經利用無與倫比的爆發力將球撥至己方的後場,牛莽接球策馬殺上,王栓與馮強兩位防守型前衛急插邊路,吳虎則已經消失在對方的後場,兩隊陣型全部展開,考驗我四四二佈陣的時候已經到了。

“場下大喊大叫的那個是王修麼?”藍陵公主坐在貴婦專用的看臺上,回身問自己的侍女。

“是他。”侍女不禁掩嘴偷笑,我在場上的表現的確有點現代教練的風度。

“呵呵,的確是和場外的樣子不同了,子豪也有暴躁的一面呢。….啊!好球!….”剛剛吳虎接到牛莽的一記妙傳,率先打破了場上的僵局1:0。蘭陵站起身來,忘情的投入到歡慶中,撤開嗓子尖叫著。

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