<!--go-->
【最新播報】明天就是515,起點週年慶,福利最多的一天。除了禮包書包,這次的『515紅包狂翻』肯定要看,紅包哪有不搶的道理,定好鬧鐘昂~
和重生前相比,起源遊戲最大的變化是什麼呢?
毫無疑問,不是他的穿越重生,而是遊戲裡多了一個模組管理器!
他重生在怪物身上,在遊戲資料裡,充其量也就是一個怪物覺醒了自主思維。
但模組管理器不同,它是號稱『遊戲所有BOSS終極追求』的最強怪物裝備。
模組管理器有多難獲得,莫海不清楚,只不過把它劃為足以影響遊戲平衡的終極道具,莫海認為一點都不為過。
模組管理器每一次升級,預示著怪物陣營更強大一分。
如果怪物陣營過於強大,導致玩家玩不下去……
莫海想到這裡,不由苦笑了一下。
這自然是絕對不能讓其發生的,而要解決的辦法,要麼就是削弱怪物陣營的實力,要麼就是加強玩家陣營,也就是說,這時遊戲的平衡系統要生效了。
相比削弱怪物陣營,提升玩家陣營實力,無疑是更好的選擇。
於是,一些任務的難度會降低,不會出現的任務也會出現。
如果他不是重生而來,知道了遊戲曾經的執行軌跡,自然對此不會有所察覺,只會感到遊戲內容豐富。
所以說,造成遊戲出現鉅變的,其實還是他自己。
確鑿證據莫海還沒有。不過他已是有了大概的證明辦法,等奧哈拉任務告一段落。他就會著手進行。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)