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聆聽遙遠的聲音

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速不是機械結構,所以速也總是需要休息,而且還非常有規律,這是速和不說學的,養成的一個習慣。當然偶爾太累了,感覺覺的要休息了,就不會按習慣去休息了。

今天戰鬥次數有點多,肯定會提前累的。如果一段時間沒有戰鬥,只是在趕路,到一定時間,也會累的,這種累是每天累積出來的,當天感覺不到的累,這時候,速也需要休息,就像多睡會。

戰鬥是會有戰利品的,至少可以拿到對方的徽章,這些徽章大部份比地上撿的值錢。至於其他亂七八糟的戰利品也很多,有些速覺的沒有用就直接不拿,有些速判斷不出來的,如果能夠攜帶,速就先帶著。

其實速也想不明白,為什麼野外碰到就會發生戰鬥,城鎮裡面就不怎麼會戰鬥,血魔宮領地的規則是這樣的。這樣多年過去了,為什麼就沒有人去打破這個規則呢?

打破這個規則,也就是說在野外碰到也不會發生戰鬥,戰鬥只是針對其他生物,或者對其他生物也不發生戰鬥。亦或者在城鎮裡面也碰到發生戰鬥,那就無法形成城鎮了。

這想法,應該是不說會思考的,速竟然也思考的,有點像速在聆聽遙遠的聲音,那種不說說出來的聲音。以前速和不說在一起的時候,並不會覺得自己被不說影響了。現在是速一個人,他有點感覺,自己的意識有些確實被不說影響了。

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