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第一百六十五章 湖人的王炸

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籃球是一個追求得分的運動專案,哪支球隊的得分更高,哪知球隊就會贏得勝利。

可是籃球只有一個,完成進攻出手的人永遠也只會有一個。

由此衍生出了兩個最基本的戰術流派,第一個就是美職籃目前多見的巨星球戰術,第二個則是團隊籃球。

巨星球是儘可能多的讓球集中在最有把握命中投籃,得分最高效的球星手中,讓他們出手。

球星的能力肯定比平常球員更高,把出手機會全部交給他們,球隊的進攻效率就會提高。

可是球星的體能是有限的,會隨著不斷完成進攻而衰退,沒有一個球星能包攬球隊一場比賽的所有得分,一場比賽能夠出手20次以上,這個球星就算擁有一個合格的體能了。

所以,球星們開始追求,如何在儘可能少的體能消耗下最高效率的得分。

不同時期,不同球星給出的答案是不一樣的。

在籃球剛剛創立的時候,受到同期世界第一運動足球的影響,講究傳切和配合,球星更多的是小個子無球空切手。

緊接著,人們發現離籃筐越近,得分效率越高。於是球星成了巨人,例如張伯倫這樣的洪荒猛獸,他抬抬手就可以觸碰到籃筐,可以一場比賽出手30次以上,因為他要做的就是接球,然後將球在內線打進。身體素質的全面碾壓,讓張伯倫成為了遠古籃球巨星球打法的最佳典範。

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