存率更高。
“咻——”
細微的,劃破空氣的聲音。
瞬間淹沒在大部隊凌亂的腳步裡。
但是關嵐聽見了,那是類似消音狙.擊.槍的聲響。
他也很詫異自己竟然可以捕捉到這麼隱秘的動靜,直到下一秒。
“撲通——”
旁邊另外一個隊伍中,有人應聲倒地。
整個後半部分的隊伍都因為這突來的致命攻擊,停在了原地,防禦性文具樹紛紛重新操控上。
前半部分衝刺的人已經到山腳了,可任憑他們怎麼拍打山體岩石,怎麼按照[地圖]去踩最精準的終點座標,也沒得到想要的“恭喜你通關”提示。
直到這時,他們才發現後方的異動,一個個回過頭來。
死的是白組的一個組員。
他的隊伍離甜甜圈很近,所以就仰面倒在關嵐腳邊,雙眼圓睜,嘴巴詫異微張,保持著死前最後一刻的驚愕。
眉心一點紅,彈孔小得幾乎難以察覺。
關嵐咬碎了薄荷硬糖。
這是擦著他頰邊過去的子彈,他當然聽得見。
萊昂說的“熟悉氣息”,他現在懂了。
重重文具樹的防禦,依然無法消除眾闖關者的緊張。那個組員不是跑在最前面的,也不是落在最後面的,他就處在大部隊中一個毫無特點的位置,為什麼死的是他?
還有攻擊者在哪兒?
為什麼那些已經到了山腳的人不能通關?
4/10究竟是什麼樣的考核?!
一個又一個的問題快把眾闖關者的神經繃到極限了。他們不懼怕戰鬥,敢出集結區,就已經做好了戰鬥準備,但至少要告訴他們遊戲規則啊——
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