。
相比之下,浴袍男就比較複雜。前面配合了那麼多劇情,以至於大多數闖關者都預設,浴袍男就算沒有他們的上帝視角,也該是輔助他們走劇情的那一類守關人。
但他問殺人魔的第一句話,竟然是“你的任務是什麼”。
一個守關人不清楚另外一個守關人的任務?
這太奇怪了。
不,這種微妙的怪異感,從4/10狩獵者遊戲就開始了。1/10、2/10、3/10中,從來沒有哪個守關人,會不清楚自己的任務,他們洞悉所在關卡的設定和規則,就像一個員工熟悉自己的工作範圍,每一個步驟他們都熟得不能再熟。
可從4/10開始,守關者就變得奇奇怪怪,5/10那位更是腳底抹油直接落跑,如今到了6/10,連聯合守關的另一邊負責什麼,都不知道了。
是守關人緊缺找了臨時工來頂,還是關卡系統發生了某些他們並不清楚的變化?
詭譎的古堡,幽暗的房間,兩個一言難盡卻殺傷力爆棚的守關者。
眾人理不出頭緒,眼前的局面,也不允許他們分神想更多。
三天前的故事,到這裡,就結束了。
他們記得很清楚,故事的最後一段——
【殺人魔對你展開了慘無人道的攻擊。男人也順著梯子爬進視窗,他和殺人魔聯手,對你繼續展開慘無人道的攻擊。找不到出口就會死,留給你的時間不多了,祝你遊戲愉快。】
故事結束,可關卡沒有。
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