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玩家每三級可以學習一個新的技能,天賦技能除外。
——
“按照你現在的積分,技能大概就是這樣了。”齊貞說道。
餘良按照齊貞的要求,將技能學習完畢。
現在的餘良,可以說的上是整個人煥然一新。
不,與其說是煥然一新,不如說是天翻地覆。
按照齊貞的設計思路,餘良覺得自己根本不像個獵人了。
“天賦點數的分配也在這裡,你看一下。”齊貞又說。
25點的待分配天賦,齊貞幾乎全部用於提升餘良的個人屬效能力,對於技能加成的天賦則基本上完全沒有涉及。
事實上不只是餘良,整個小隊的設計思路也都是如此。
每一級系統提供5點基礎屬性加上5點個性化屬性,每一級根據職業提供1點天賦能力進行選擇,每三級可以利用積分學習一個新的技能,每五級裝備為一個檔次。
齊貞、孟然、林嘯、李三,四個新人因為沒有職業,現在還暫時不用考慮天賦能力的問題。
李強、蔣燕、餘良三個人已經被齊貞調整完畢,對於他們的職業特性齊貞也有自己的想法。
一方面是受制於資源有限,無法將威力強大的裝備和技能裝配到每一個人身上。
另一方面這些年的遊戲經歷使齊貞明白一件事情,好的裝備、技能的確可以在短時間內迅速提升個人的戰鬥能力。
但是對於一個玩家來說,最重要的,永遠是個人本身的屬性!
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