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遊戲中物品和貨幣問題以及揹包物品的補充

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埃提亞世界中商業類似現實,有固定商人,遊動商人,已經運輸商人等等各色販賣物品的商人組成。

同時由於世界環境問題,大部分地區食品價格和生活必須品非常低廉,因此一個金幣可以保證三口之家在一個星期之內過的非常舒服。

比較現實價格以後,一個金幣的現實價值在初期大約相當於100到120RMB左右。

但是後面價格會隨著時間的推移慢慢的變動,所以既定價格並不是完全不變的。

可能有的者會覺得遊戲中物品價格有點虛高,因為大部分商品被寫出來的商品都是白色的高階物品,所以才會給人一種價格比較高的樣子。

實際上我在設定的時候是直接把遊戲中的市場設定為一個非常開放的物品市場,並沒有購買級別限制,只要你有錢或者你能使用這件東西,那麼就能夠使用。

不過市場雖然開放但是依然還是有限制,玩家不可能在市場上購買到任何鍊金,法術,魔導這類裝備。

大部分在商店裡出售的物品都是白色裝備或者灰色裝備,白色裝備裡也有粗製,普通制zuò品,優秀製品,精工制zuò等等不同級別,對應的價格也是不同的。

如同現實中普通西瓜刀只要十幾塊,高檔的幾百塊一樣。

一把精工鋼劍,哪怕是鋒利級差了0.5,其價格也是相差很多,可能會達到幾十個金幣。

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