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第106章覺醒的遠古之魂

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第106章覺醒的遠古之魂

事實上每一個擁有狂化或者狂暴以及最低階的狂熱技能的玩家都會去仔細研究自己的技能,只不過相對來說狂化和狂熱這兩個技能的擁有者最多,但是很多人研究以後發現最垃圾的狂系技能就是狂熱了因為它根本沒有對自身力量增幅多少,頂多是在某個階段增加百分之十幾的傷害力而已。(更新速度最快盡在愛尚小說網999book.com)

其次就是被稱為偽狂化的狂化技能,如果是真狂化技能,那麼這個技能排名應該在狂暴之上而不是在狂暴之下。但是在技能評價中狂化技卻排在稀有技能狂暴的下方,不僅僅是因為狂暴技能大體都是怪物所獨有的,即便是玩家擁有這個技能也要比狂化技能少,而且最重要的一點就是狂暴技能釋放以後產生的戰鬥力提升要比現在玩家掌握的狂化技能高出一倍。

玩家擁有的狂化技能在數jù化以後表xiàn的屬性非常的直觀,增加身體屬性百分之三十至五十,降低身體的痛感,降低身體防禦力百分二十,增加鬥氣的恢fù速度百分之二十,增加鬥氣爆發的威力百分之十五。狂暴技能在增加的屬性數值上面和狂化差不多,也就是身體屬性方面增加的數值比例是從百分之四十到百分之七十,而且它還比狂化多了一個增加戰鬥中領悟技能的機率和戰鬥直覺增加。僅僅是這兩個被玩家猜測出來的隱性屬性,就讓狂暴技能的評價超過了狂化,但是很多玩家知道自己擁有的狂化技能是偽技能,因為很多小說作品裡狂化的後果都很嚴zhòng,但是遊戲中的狂化後果卻還沒狂暴來的嚴zhòng,很多玩家在狂化以後頂多也就是脫力而已,不會和狂暴技能玩家那樣被系統強制下線。

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