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“這個人情可真的不低啊!”這是巴斯在離開軍營時對陳凱說的話語,由於時間的原因雖然大部分的所謂的民兵已經到期,但是他們的家眷卻還在路上。//網無彈窗更新快//因此陳凱出發的時間不得不一推再推,而讓他感到鬱悶的是就是這些被他僱傭的民兵以後更可能是他領地上領民的人對他這個未來的領主可沒有太多的尊敬。
當然主要是陳凱身上沒有表xiàn出太過強大的鬥氣力量,雖然這些民兵中沒有什麼超級強大的戰士但是很多都是很有見識的。對於一個人實力是否強大他們都有自己判斷的標準,別看陳凱身體異常的恐怖巨大,給人一種極其強烈的壓迫感。但對於這些可能都上過戰場的老兵來說,一個人的實力是否強大可不是用身體體型決定的,而是要用傷疤和鬥氣實力決定的。
陳凱雖然體型恐怖但是身上卻非常的乾淨,因為陳凱是一個玩家哪怕受再重的傷在治療神術之下也不會留下創口或者傷疤。想法原住民即便是再好的治療神術也會留下一些細小疤痕,當然高等的癒合神術就不會留下疤痕了,但這種神術可不是普通人能夠享受的。當然如果進階到聖域以後也可以因為生命進化的緣故,從而獲得身體上傷疤的徹底消除,連各種內傷隱患也會消失。
但是陳凱可不是聖域,他只是一個普通的六階星辰騎士長,而且還是鬥氣數值都不夠六階那種。一般來說在原住民裡面鬥氣值在6000以上的,才算是真正的六階職業者。五階以下的對於鬥氣要求不是很高。甚至很多戰士在四階的時候鬥氣還沒陳凱他們當初多。但是原住民在達到五階以後鬥氣值就會暴漲,五階的近戰職業者鬥氣值至少在三千以上,六階就會再加一倍達到六千。所以越是高階的近戰人員,鬥氣值就會越充沛。這樣才能支援他們持續不斷的戰鬥。同時支撐那些消耗鬥氣極其劇烈的技能的消耗,而這其中聖域的飛行是最為耗費鬥氣的,基本上每十秒都會損耗上千點鬥氣。因此一個聖域強者的鬥氣值數量那基本上不是一個六階戰士可以相比的,玩家想要在短時間內耗死一個聖域幾乎是不可能的事情。
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