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“不要劇本是什麼鬼?!”江樂橙目瞪口呆地看著李宗正,確認似的再次問了句,“你確定,我們做的是武俠遊戲吧?”
“準確的來說,是仙俠遊戲!畢竟設定基本上都是從蜀山劍俠傳抄的。”李宗正理直氣壯且淡定地說道。
“不管是什麼俠……不要劇情是什麼操作,”劉業頭疼地說道,“就算是打怪升級刷BOSS,你也得給玩家一個變強的理由吧?”
“是啊,”江樂橙小雞啄米似的點頭,忍不住說道,“就連我這半個外行都知道,遊戲總得有個主線劇情吧?”
“理論上是必須得有……但其實也可以沒有。”看著目瞪口呆的劉業,李宗正忽然反問了一句說道,“老實講,蜀山劍俠傳有主線嗎?”
劉業微微一愣,遲疑片刻之後說道。
“應該是有的吧?”
說這話的時候,他其實也不是很確定。
雖然從第一章追讀到了現在,但老實說他還真沒感覺到那本書有主線這種東西。即便劇情的脈絡還算是能看清楚,但每一卷的故事都好像是各自獨立,彼此之間的聯絡似是緊密,卻又若即若離。
不得不承認,這也正是這本書吸引他的地方。
現如今夏國流行的武俠,拋開題材只談寫作視角,基本上都分成了兩類。
要麼是主角出生名門正派一路熱血到底,突出一個光明磊落一身正氣,要麼便是反套路的反派開局一路一正一邪到底,突出一個狂放不羈。
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