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而且這次任務描述的也是模稜兩可……
話說自己的員工拿下冠軍,應該也算是自己的榮譽吧?
郝雲忽然有些拿不定主意了。
當然,讓他擔心的地方還不只是這個,更讓他擔心的是李宗正這傢伙那天馬行空的想象力,以及他那計劃永遠趕不上變化的自由發揮能力……
現在連主線都砍掉了,搞不好自己看到的計劃書只是個草稿,真做出來還不知道是個什麼樣的玩意兒。
一想到這,郝雲更慌了。
“……不能這麼坐以待斃啊。”
雖說完不成任務也沒什麼懲罰,但就這麼眼睜睜地看著任務獎勵從眼前溜走,郝雲心中也是怪心疼的。
一番糾結中,他忽然想到了自己還有個魔塔的記憶碎片沒用過,眼睛頓時明亮了起來。
“臥槽!我咋把這玩意兒給忘了!”
那可是魔塔啊!
當初風靡整個步步高學習機的神作!
郝雲依稀記得,直到他上輩子閤眼之前,都有不少死忠在論壇裡暖貼、分享自己設計的關卡。
要不把魔塔做出來,以個人的名義參賽?
可是……那個魔塔真的能行嗎?
畫素風的遊戲畫面,幾乎是剛一誕生在這個世界便被光速淘汰的DRPG玩法,以及約等於沒有的遊戲劇情和簡單到能在手機上玩的操作方法……
這創意渾身上下都散發著撲街的氣息,簡直比李宗正還特麼的不靠譜啊!
唯一一個稱不上優點的優點便是,這遊戲開發起來用不了多少工程量,結合這個世界主流的遊戲編輯器,哪怕整個開發團隊只有他一個人都能輕鬆完成。
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