早上七點半,提前一個小時來到公司的楚歌坐在辦公室裡面,今天的他甚至連平常每天必備的煎餅果子都沒有買。
因為他整個心都系在了《以撒的結合》這款遊戲上面,這一次銀河網路可以說是將寶壓在這款遊戲上面了。
雖然前期經過了宣傳,但是楚歌非常明白,這些宣傳跟網龍發行的《時空輪》完全是不一樣的。
業界有名的長安工作室,外加前不久剛剛被國內官方遊戲工會評選為年度十大獨立遊戲策劃的林佳一,可以說是萬眾矚目了。
可以說各方面《以撒的結合》都是被碾壓,《以撒的結合》唯一能夠佔據的優勢,那即是比《時空輪》提前了兩天發售。
除此之外,楚歌真的找不到一點點可以媲美的地方。
論渠道,宣傳,銀河網路只是國內獨立遊戲發行商中不錯的存在,跟網龍比起來就是一個天一個地了。
論遊戲開發團隊,一個是被國內官方遊戲公會評選為年度是大獨立遊戲策劃的林佳一,且團隊是業界有名的長安工作室;一個是隻有一款遊戲的遊戲策劃,而且唯一的一款遊戲還是爛到爆炸的3.0的遊戲,團隊還只是二流的遊戲外包商。
從紙面實力上來看的話,這完全不是一個水平的對決。
“希望不會讓我失望吧!”楚歌靠在椅子上,深深吸了口氣,然後開啟官方數字遊戲平臺,以及自家網站的銷售後臺。
沒有看自家網站的銷售後臺,楚歌登陸上發行商賬號,然後進入到後臺點開《以撒的結合》,坐在電腦面前的楚歌臉上露出了極為驚訝的表情。
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