‘奧爾貝利克·艾森伯格他曾效力於霍爾恩堡王國,曾被人們稱作‘堅毅之刃’,他與他的好友埃爾哈特是王國最強的劍士,也是國王最信任的心腹,然而在一次征途中,他的好友卻背叛了王國將利刃刺入國王的胸膛,國王的死改變了戰局,霍爾恩堡王國在戰敗後不久亡國,流亡的奧爾貝利克來到一個小村莊科布林斯通,隱瞞了自己的身份成為了一個劍術老師,在八年後奧爾貝利克發現了昔日背叛者埃爾哈特的蹤跡,他做出了一個決定,以一名騎士的身份開始自己的旅途,尋找埃爾哈特背叛的理由,以及自己之所以揮劍的理由。’…………
看著多達上百頁的設定,而且還是故事簡概,讓眾人看的目瞪口呆。
這並不是一個大型遊戲,但也不是一個小型遊戲。
這是一個瞄準為王道JRPG市場的非大眾商業遊戲,對此楊晨是這樣認為的。
復古畫素、王道JRPG這注定不會成為大眾遊戲,但卻不代表這不是商業遊戲。
內容非常的多,四個人看到的只是很小的一部分而已,但即便這樣他們也基本上了解到這是一個什麼樣故事的遊戲了。
“楊總,八個人分別不同的目標故事,這樣是不是割裂感太強了?”看完整個簡單的故事後,王燁提出了自己的看法。
“實際上每個人背後,都還有一個隱藏的故事,這一條故事將八個人全部連結起來,最後擊敗最終的BOSS。”楊晨輕輕點了點頭。
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