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其實相比於其他賽車類的遊戲,《馬里奧賽車》裡面的賽車配裝並沒有那麼複雜。
車體、輪胎、滑翔傘以及一個角色。
影響遊戲展賽車駕駛手感的就這四個方面。
相比於其他遊戲對於車子的大大小小的一個零件都能夠改裝。
可以說《馬里奧賽車》的改裝就是一個弟弟。
但實際上大多數的賽車遊戲裡面,其改裝系統,能夠用到的就只有很小很小的一部分核心玩家群體而已。
對於大部分普通的玩家而言,實際上覆雜的一個改裝系統,基本上是使用不到的。
當然作為本身寫實向的一個遊戲風格,這種足夠自由的一個改裝系統,跟絕大多數的遊戲一樣。
玩家可能用不到,但是在遊戲裡面它卻必須擁有。
而《馬里奧賽車》則就不同了。
一貫的卡通渲染的遊戲美術畫面風格。
再加上本身的一個主打休閒娛樂全年齡的特性,讓這種簡單的車輛搭配反而是更加的適合《馬里奧賽車》。
如果是那種傳統賽車遊戲裡面寫實向的,需要一個個零件去改裝的對於《馬里奧賽車》而言反而不是那麼的適合。
而且其賽車類遊戲硬核的點,在楊晨看來的話,其實也不應該在這些遊戲玩法之外的內容。
更多的應該是遊戲裡面的一個內容。
以往的一些賽車遊戲,普通的玩家其實是很難體驗到其中樂趣的。
但《馬里奧賽車》卻不同,硬核玩家跟普通的玩家,都能夠在這款遊戲裡面體驗到其中獨特的一個樂趣。
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