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陳陌開始講解關於新版本的一些基本情況。
“新版本叫做‘奪魂之鐮’,這次在遊戲內容方面主要是增加了兩個新職業,聖教軍和死靈法師。還有在遊戲的劇情章節方面,增加了一整個劇情章節,最後主角會殺入混沌界與最終BOSS決戰。”
“另外還有支線劇情,包括珠寶匠沈老貪、鐵匠還有三個僱傭兵,都會有各自的支線劇情。”
“當然,劇情這塊主要是為了充實一下新版本的內容,主要的改動不在這裡。”
“之後就是一些額外的附加系統,包括附魔塑形、巔峰等級、專家模式等等設定。這些東西大家看看概念稿就好,都不難做。”
“最重要的是延長玩家遊戲時間的兩個新玩法,預計這兩個新玩法會延續《暗黑破壞神》的遊戲壽命達到至少一兩年的時間。”
“秘境系統和賽季系統。”
“所謂秘境系統,就是我們給玩家一個最效率的刷光途徑。”
“其實玩家們玩到現在這個階段,已經根本不在意什麼劇情了,他們要的只是刷光,至於在哪刷根本不重要。所以我們透過秘境系統,給他們一個刷光的捷徑,節省他們的時間。”
“賽季系統,相當於天梯。只不過沖天梯的方式和《魔獸爭霸》不同。考慮到在這個遊戲中,先玩的角色比後玩的角色要有很多優勢,所以,在新賽季開啟時,所有人都必須從0開始,這樣是為了保證所有玩家都在同一起跑線上。”
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