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第526章 沒事,玩家死多了就懂了(三更)

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很快,盤古系統的許可權對陳陌開放了。

這次的戰鬥系統自然是由陳陌來親自把關,至於遊戲的其它部分,現在大家的經驗都比較豐富了,做起來並不複雜。

在使用盤古系統的時候,陳陌還發現了一件更可怕的事情。

盤古系統是個和Origin智慧程度相仿的人工智慧,基本上Origin能做到的事情,盤古也都能做到。

這其中有一項就是,打遊戲……

運用到遊戲中的話,就是提升怪物AI……

在運用這個系統之後,可以把特定的怪物智力變得特別高,甚至能夠完美使用戰鬥系統支援的任何戰鬥技能,甚至會自己分析戰鬥手段的最優解。

“感覺真的把這個系統應用到《黑暗之魂》的怪物們身上,傳火可就沒玩家們什麼事了啊……”

陳陌也就是出於好奇玩了一下,沒有真的用它來做怪物AI。

顯然,這要是真的做成怪物AI的話,想想要同時面對那麼多的人工智慧可是太酸爽了,絕大多數薪王都會表示:“這火傳不了,愛誰誰!傳水去吧!”

當然,可以透過各種方式對怪物的AI作出限制,比如調低人工智慧的操作和反應力、不同怪物之間分離仇恨等等,但即使如此,對於玩家來說也依舊太難了。

就連之前那種傻得要死的AI,普通玩家們都被虐得死去活來,更別說加強後的AI了。

想一想,你面對著一個舉盾的怪物,非常自信地上去用長劍戰技想要破盾,結果怪物一個瀟灑的前滾翻躲開了你的戰技,順便還來了個背刺……

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