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除了掌機模式和劇情之外,玩家們最為關注的就是這次新開放的兩個玩法,一個是受死模式,一個是隨機道具模式。
在《黑暗之魂》前傳剛出的時候,大家基本上都在通關一週目劇情,所以沒什麼時間去體驗這兩種新的模式。
在很多玩家通關了《黑暗之魂》前傳的一週目後,就開始追求更高難度的挑戰。
此時,某個《黑暗之魂》玩家群裡,很多人正在約定一起去打《黑暗之魂》中的受死模式。
組織者是群裡的一個《黑暗之魂》老手,老秦。而參加的條件是必須通關《黑暗之魂》八週目,以及《黑暗之魂》前傳的一週目。
這個要求其實是很嚴格的,因為《黑暗之魂》八週目基本上是封頂難度,能夠通關這個難度的,全都是大佬中的大佬。
至於《黑暗之魂》前傳的一週目,也是個比較難以達成的成就,畢竟從發售到現在還沒過多長時間,能在這麼短時間內把整個地圖摸透並通關各種噁心的關卡,足以證明這些人是資深玩家。
之所以定了這麼高的要求,主要是因為幾個群裡的資深玩家,包括老秦,都事先體驗了一下受死模式。
在體驗之後他們得出了一個結論,目前這個模式是名副其實的受死模式,不是資深玩家進入的話只會拖後腿。
之前陳陌在發微博的時候介紹說,受死模式中boss的血量、攻擊慾望和AI會全面增強,但具體怎麼增強,沒有明說。
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