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《虐殺原形》順利過審,陳陌的心情不錯。
陳陌之所以選擇這款遊戲作為春節前的最後一款VR遊戲,主要還是出於之前的幾點考慮。
一方面是容量問題,《虐殺原形》的遊戲內容適中,不多也不少,做起來相對容易。
另一方面,用這遊戲讓玩家們爽爽,多收集一些快樂值。
順便也可以用上減智光環、現代兵器知識技能書和跑酷知識技能書。
說起《虐殺原形》,這款遊戲在陳陌的前世也是非常具有話題性的遊戲。
當然,這款遊戲的缺點很多,和一些遊戲史上的經典之作難以相提並論,甚至《虐殺原形2》的暴死拖累了研發公司一起GG,後續再無《虐殺原形》系列,原定的《虐殺原形3》也胎死腹中。
不過,這也是一款特點鮮明、優點突出的遊戲,而且主角Alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。
如果用一個詞來形容《虐殺原形》,那就是爽!
這款遊戲雖然有諸多缺點,但在“爽”這一點上,確實做到了極致。它就像是普通的爆米花電影,雖然對於很多玩家來說經不起推敲,也沒什麼通關多周目的動力,但初見時讓每一名玩家都能享受到站在食物鏈頂端的快感,這也就夠了。
在陳陌的前世,這款遊戲上市是在2009年,當時也確實引發了一眾玩家的驚羨之聲。
在玩《虐殺原形》之前,很多玩家心目中所謂的“自由度”無非就是像GTA系列一樣自有地在城市中穿梭,肆無忌憚地搶車、槍戰。
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