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第637章 帝朝FPS會議(二更)

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至於FPS遊戲的現狀……

國內的FPS遊戲比國外還是要差一些。

而且跟前世類似,國內的FPS遊戲基本上是都是網遊,而國外的FPS遊戲則是有很大一部分是單機遊戲。

想要做好一款超大型的FPS遊戲還是很難的,不僅僅是各種槍械的專業知識,還需要宏大的現代戰場架構、專業的軍事知識、歷史知識,以及各種現代武器的進階知識。

如果可以的話,陳陌倒是希望做COD和BF那種超大型的現代戰場,但難度太高了……

如果只是做最基礎的FPS倒是好說,無非就是幾個地圖加一些槍械,再加上點人物動作,但問題是那種FPS遊戲玩家們早都玩膩了,《狼魂》和《烈火突擊》還有國外的幾款FPS遊戲早都已經脫離這個階段了。

雖說作為S級設計師,陳陌可以查閱各種資料庫,也能透過遊委會的關係瞭解到一些比較機密的軍事知識,但畢竟時間上來不及。

更何況陳陌的性格也從不喜歡強行做自己不擅長的領域或者沒準備好的遊戲。

他之前確實抽到過現代兵器技能書,但那些都是初階的,比較淺顯,做《虐殺原形》那種程度的飛機坦克還行,無非就是做個空架子,要是再往復雜了做,就有點力不從心了。

對現在的陳陌而言,還是選擇一款容量相對較小、製作簡單又受到玩家們廣泛歡迎的遊戲比較合適。

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