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這突如其來的一堆滿分評測,讓GA有些措手不及。
尤其是喬什·威爾遜,5號到7號的這兩天時間內全都是完全懵逼的狀態。
什麼情況?
發生了什麼?
全滿分?
這還是第一次,喬什·威爾遜生出了一種“這個世界不真實”的錯覺。
7號《末世求生》就要開始試玩了,但是喬什·威爾遜的心思卻已經完全不在自己的遊戲上。
作為一個資深設計師,對於“全滿分”這個評價,他覺得既熟悉又陌生。
之所以說熟悉,是說他很清楚“全滿分”就意味著這遊戲是一款所有人都公認的神作,將會成為遊戲史上里程碑式的作品,在同期作品中將會是人擋殺人、佛擋殺佛,橫掃一切的存在。
這意味著這款遊戲不僅在各個已知領域都做到了極致,還在精神境界上有所昇華,把遊戲的藝術性表現得淋漓盡致。
之所以說陌生,是因為喬什·威爾遜很難想象,這到底是一款什麼樣的遊戲?
在歷史上,也確實有一些滿分神作,但那些作品都已經比較久遠了,在遊戲行業飛速發展的今天,再回過頭去看過去的那些所謂的“神作”,多多少少都有其缺點。它們只是在那個特定的歷史階段,對遊戲發展做出了突破性的貢獻,所以才拿到了“神作”的稱號。
喬什·威爾遜也曾有過很多經典之作,但以他現在的眼光來看,自己最好的作品毫無疑問是《末世求生》。
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