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玩家們都在一邊探索著暴風城,一邊在嘗試著和各種NPC對話,搜尋整個城市中的隱藏任務。
像職業任務其實就是觸發式的,必須達成一定的條件然後遇到特定的NPC,才能觸發。
除此之外,玩家們還找到了很多其他的活動,比如跟釣魚訓練師學習了釣魚技能之後,就可以在暴風城的運河裡釣魚,釣上來的魚還可以賣錢。
還有一些簡單的跑腿任務,比如某個NPC需要某種材料,只要玩家在指定的商人那裡買到了這種材料並交給他,就可以獲得一定數量的報酬。
實在不行的話,玩家也可以學一下剝皮,去暴風城門口殺幾隻野豬,同樣可以賣錢。
當然,土豪玩家們肯定是無法忍受這種賺錢速度的,幾個銅幣幾個銅幣地賺,這效率也實在太低了。
但是,他們再三尋找之後發現,這裡頭還真的沒有充值視窗……
顯然,陳陌製作的暴風城,相當於是隸屬於《海濱豪宅》的一個小模組,主要的目的還是供玩家遊覽的,不論是經濟系統還是戰鬥系統都還處於一個非常初級的階段,只是相當於錦上添花。
而且,玩家們也沒有等級和經驗這一說,所有人都是同樣的等級、同樣的戰鬥能力,而且擊敗怪物也不會升級,也不能升級屬性或者技能。
賺錢的話,確實也有點用,可以買點稍好一些的裝備、買點小玩具或者在酒吧喝酒之類的,但撐死了幾十金幣就能玩得比較好了。
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