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跟林雪一樣充滿驚喜的玩家還有很多。
大家都非常意外地發現,這遊戲好像確實比較“割草”啊!
用各種武器的玩家,都對自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空氣的巨劍、無腦轉圈圈的大錘、超解爆炸輸出的盾斧、加特林一樣的重弩……
玩家們紛紛表示,這特麼打起來真是毫無壓力啊!
這是真的嗎?怎麼感覺這麼不真實呢?
當然,也有個別玩家選了狩獵笛這種么蛾子武器,但玩了一下感覺很垃圾就換別的了。在初期,玩家們換武器是會非常頻繁的,而且主要還是會集中在幾個熱門武器上。
前兩個任務分別是狩獵兇豺龍和冠突龍,這兩種都屬於小怪而已,就算會反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不計,再加上遍地都是的回覆露草和身上的回血藥,就算是手殘玩家也都能毫無壓力地完成。
更何況,貓貓還會替玩家吸引仇恨、分攤傷害,很多時候玩家只要在怪物屁股後邊瘋狂輸出就行了,這跟《黑暗之魂》時時刻刻都得持盾二人轉可是完全不同。
除了戰鬥之外,玩家們的大部分時間都是在據點和叢林中轉悠,採集素材、搜尋怪物等等,整個遊戲節奏其實很慢。
很多玩家感覺,在調查據點裡隨便轉悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人賣的東西,半個小時就過去了;在叢林裡找找腳印,採點資源,隨便殺幾隻小怪,一個小時過去了。
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