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GameBoy-2的硬體設計小組雖然不明白,李軒要求增加紅外通訊裝置的原因,但既然大老闆下了命令,他們自然要無條件的服從。
杜文強的眼光比這些設計員顯然要高許多,他第一時間就明白了在掌機上增加通訊裝置後,可以聯網對戰的意義。一款再經典的遊戲,玩了一百遍、一千遍之後,總會有感覺厭煩的時候。
但掌機如果能夠實現聯網對戰,就可以增加許多新的樂趣,比如朋友間可以面對面的進行PK。而玩家之間有了勝負欲,往往是增加使用者粘性的最好方式。
畢竟人都是群居動物,有炫耀和從眾的本能。那些對戰中的獲勝者可以從勝利中,得到精神上的滿足,而失敗者則會知恥而後勇。這種直接競爭,可以大大延長大家對遊戲機的熱衷時間。
不過杜文強對四、五美元做出來的紅外通訊技術水平,抱有不小的懷疑。要把兩臺掌機完美的連成一個網路,絕不是一件容易的事情。
不過只要有了研發的方向,即使無線聯網的方式走不通,也還可以用有線聯網來替代。只需在掌機上多增加一個數據傳輸介面,然後用一根資料線把兩臺掌機連線起來就行了。
對於硬體方面的問題,杜文強並不太擔心,公司內有著強大的技術儲備。他現在更感興趣的,是李軒準備策劃的新遊戲到底是什麼內容?
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