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原本業內普遍認為世嘉公司收購雅達利後,很可能會在家庭遊戲機領域,向東方遊戲公司發出強有力的挑戰。但隨著FC-2遊戲機上市後的熱銷,大家對世嘉公司未面世的遊戲機紛紛開始看衰!
當然,世嘉公司也不可能因此就中斷新遊戲機的研發,而只會花更多的精力,爭取能夠戰勝現在的FC-2遊戲機。對於競爭對手世嘉公司進軍家機市場,東方遊戲公司其實也是樂見其成的。
如果FC系列遊戲機真得百分之百佔領了整個家庭遊戲機市場,許多第三方遊戲公司就有理由去控告東方集團壟斷。所以東方遊戲公司從自身利益考慮,也需要保留一兩個競爭對手。
比如在掌機領域,東方遊戲公司甚至向精工愛普生公司提供了許多支援。日本的精工愛普生公司,是李軒最早的合作伙伴之一。當初東方電子製造第一批街機所需的遊戲主機板,就是用精工愛普生公司的印表機主機板生產線生產出來的。
精工愛普生公司是電子手錶和電子計算器的重要生產商,而掌上游戲機的技術門檻並不比電子計算器高多少。精工愛普生的生產效率和質量控制,比早期的東方電子只高不低,它最大的短板是在遊戲開發上。
雖然近幾年隨著東方集團的飛速崛起,雙方的實力對比已經完全顛倒過來。當年需要李軒親赴日本費三寸不爛之舌,去想方設法說服的精工愛普生公司,現在對東方集團來說已經是一個可有可無的合作伙伴。
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